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AI玩具爆发时代:音频编解码器如何满足语音交互需求

AI玩具爆发时代:音频编解码器如何满足语音交互需求

来源:本站时间:2025-06-20浏览数:

随着AI玩具市场的快速增长,语音交互已成为智能玩具的核心功能之一。音频编解码器(Audio Codec)作为实现高质量语音交互的关键组件,直接影响AI玩具的响应速度、音质表现及功耗控制。音频编解码器(Audio Codec)是用于压缩、解压缩和转换音频信号的硬件设备或软件算法。…

随着AI玩具市场的快速增长,语音交互已成为智能玩具的核心功能之一。音频编解码器(Audio Codec)作为实现高质量语音交互的关键组件,直接影响AI玩具的响应速度、音质表现及功耗控制。


音频编解码器(Audio Codec)是用于压缩、解压缩和转换音频信号的硬件设备或软件算法。其核心作用是在保证音质的前提下,减少音频数据的存储空间和传输带宽需求。


通常音频编解码器拥有硬件和软件两方面,硬件上拥有独立的电子元件,包含ADC和DAC,实现模拟音频和数字信号的相互转换,一些玩具中的麦克风录音和扬声器播放均要依赖这一模块。


软件上,需要一些压缩算法,例如MP3、AAC等,对数字音频进行编码和解码,比如MP3会通过舍弃人耳不敏感的频段来降低文件体积。


与普通的玩具芯片一样,音频编解码器也需要满足低功耗、低成本、高集成度等特殊条件。因为玩具多采用电池供电,待机电流需≤5μA,工作电流≤10mA,同时芯片单价最好控制在0.1–1.5元。


目前市场中也存在许多主流的玩具音频编解码器解决方案,比如Everest Semiconductor推出的ES8311低功耗音频编解码器,就是专为低功耗单声道音频编解码器设计的高性能芯片,适用于玩具等需要低功耗和高音质的应用。


ADC使用24位采样,8-96kHz频率,100dB信噪比,支持模拟/数字麦克风,ALC自动电平控制,工作电压1.8V-3.3V,播放/录音功耗14mW,待机电流<0.1μA,封装采用QFN-20。


ADI推出的SSM2603是一款低功耗、高质量立体声音频编解码器,适用于便携式数字音频应用,如教育玩具。它支持多种音频采样速率和多种电源电压。


该芯片拥有2路ADC+2路DAC,92dB信噪比,工作电压1.8V-3.6V,封装采用28-LFCSP-WF,立体声回放功耗可以达到7mW。


国内如今也有不少方案,比如国新思辰推出的SC2601,这是一款低功耗单声道音频编解码器,具有全差分输出,支持在全差分配置下可编程模拟输入,录音路径包含一个全差分输入,低噪声可编程增益放大器和自动增益控制(ALC),确保声音能够被清晰地记录。


在录音过程中,通过内置的可编程滤波器来消除噪声。播放路径包括单声道DAC,可编程的音量控制及全差分输出。可Pin-to-Pin兼容ES8311,信噪比95dB,待机电流<0.1μA。


广州九芯推出的NVF00M则是专为智能交互玩具开发的低功耗录音/播放芯片,主打低成本、高集成、强扩展性。CPU架构采用32位核心,最高主频120MHz,支持实时音频编解码处理。


外接SPI-FLASH扩展存储,最大支持2000秒录音(约33分钟)或数百秒音乐播放。原生支持WAV格式,采样率6kHz-32kHz。待机电流<2μA,工作电压范围2.0V-5.5V,使用SSOP24封装。


总体来看,玩具中音频编解码器需要满足低功耗、小尺寸、低成本、交互功能适配以及环境鲁棒性等需求。再根据不同定位的玩具挑选适合的芯片产品。

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